但是说的人多,说得清到底咋由河图而来的人就不多了。
作为一个13年的“伪国学爱好者”,
今天小王我就斗胆在这里“抛块砖,望能引玉”!
▲棋子摆出来的河图
分别是天一地六、地二天七,天三地八,地四天九,天五地十。
每一组阴阳相抵之后,都只剩五。
把五看作一个圆点,最终还是得到一个十字星型的“五”。
这是河图最基础的数字型。
有没有觉得很眼熟啊?
没错,这就是棋盘上天元的来历!
也是围棋中最基本的眼型。
▲ 刚柔相推,变在其中矣。
天元,天之始!
为什么说是天之始呢?
“大哉乾元,万物资始,乃统天。”
天元是万物的开始,是道生一。
不少人说,元是一。其实这只是个误解。
坤卦的彖辞曰:“至哉坤元,万物资生,乃顺承天!”
阳顺阴逆,至阴的坤卦怎么可能跟乾卦一样从一开始?
至哉,就说明这个坤元是相对乾元而言最极致的状态。
我们数日子,天数只会一天天增加;
用来耕种的田地,只会从肥沃向贫瘠去消耗。
所以单一的认为元是一,在易理中是站不住脚的。
▲落子无悔,时不可逆也。
天元,不是天一,而是天之始!
有了天元就有了纵横两个方向,这是一生二。
有了纵横方向就有了空间的合围,也就是面的出现,这就是二生三。
至此天地以备,落子便是人。
所以河图的基本数字模型,就是棋盘制定的基本数字原理!
以上是河图在棋盘中运用最简单,
也是最多人知道,但未必讲得清的原因。
古人造物,都是遵循易理中数与象的逻辑。
▲人景合一
我们常用的棋盘一般是:9*9、13*13、19*19;
据说古时还有:10*10、15*15、17*17的棋盘制式。
只是这些棋盘逐渐的为人们所弃用。
即使如此,这些个棋盘的制式,其实也未曾脱离,易学数象的一些运用。
关于这些棋盘制式的制定原理,隔壁小王下期会继续为您讲说。
感兴趣的朋友,欢迎大家留言区讨论或者拍砖!
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文章标题:【涨姿势】棋盘里那些不为人知的河洛数理(一)!发布于2021-04-19 13:56:51